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标题: 比特币点对点现金 - 币圈消息 [打印本页]

作者: wangjia    时间: 2022-11-3 11:41
标题: 比特币点对点现金 - 币圈消息
比特币点对点现金篇11、z=5P=0009137。我们需要收款人有某种方法,能够确保之前的所有者没有对更早发生的交易实施签名。从逻辑上看,为了达到目的,实际上我们需要关注的只是于本交易之前发生的交易,而不需要关注这笔交易发生之后是否会有双重支付的尝试。为了确保某一次交易是不存在的,那么唯一的方法就是获悉之前发生过的所有交易!
2、当此情形,只要诚实的节点控制了网络,检验机制就是可靠的。但是,当全网被一个计算力占优的攻击者攻击时,将变得较为脆弱。因为网络节点能够自行确认交易的有效性,只要攻击者能够持续地保持计算力优势,简化的机制会被攻击者焊接的交易欺骗!
3、q=25z=15。S.Haber,W.S.Stornetta, Howtotime-stampadigitaldocument, InJournalofCryptology,vol3,No.2,pages99-111,↵。
4、不含交易信息的区块头大小仅有80字节。如果我们设定区块生成的速率为每10分钟一个,那么每一年产生的数据为2MB。。2008年,PC系统通常的内存容量为2GB,按照摩尔定律的预言,即使将全部的区块头存储于内存之中都不是问题。回收重点:不必担心存储空间问题,老区块可以被压缩来减小存储空间,另外未来的主机硬盘会越做越大!
5、q=20z=11。假定p q,那么攻击成功的概率就因为区块数的增长而呈现指数化下降。由于概率是攻击者的敌人,如果他不能幸运且快速地获得成功,那么他获得成功的机会随着时间的流逝就变得愈发渺茫。那么我们考虑一个收款人需要等待多长时间,才能足够确信付款人已经难以更改交易了!
6、此时,他仍然不能确切知道攻击者已经进展了多少个区块,但是假设诚实区块将耗费平均预期时间以产生一个区块,那么攻击者的潜在进展就是一个泊松分布,分布的期望值为:。
7、我们定义,一枚电子货币是这样的一串数字签名:每一位所有者通过对前一次交易和下一位拥有者的公钥(Publickey)签署一个随机散列的数字签名,并将这个签名附加在这枚电子货币的末尾,电子货币就发送给了下一位所有者。而收款人通过对签名进行检验,就能够验证该链条的所有者!
8、z=10P=0000012。该过程的问题在于,收款人将难以检验,之前的某位所有者,是否对这枚电子货币进行了双重支付。通常的解决方案,就是引入信得过的第三方权威,或者类似于造币厂(mint)的机构,来对每一笔交易进行检验,以防止双重支付!
9、z=45P=0000024。本解决方案首先提出一个“时间戳服务器”。时间戳服务器通过对以区块(block)形式存在的一组数据实施随机散列而加上时间戳,并将该随机散列进行广播,就像在新闻或世界性新闻组网络的发帖一样[2][3][4][5]!
10、激励。另一个问题是,硬件的运算速度在高速增长,而节点参与网络的程度则会有所起伏。为了解决这个问题,工作量证明的难度(theproof-of-workdifficulty)将采用移动平均目标的方法来确定,即令难度指向令每小时生成区块的速度为某一个预定的平均数!

比特币点对点现金篇21、6)其他节点表示他们接受该区块,而表示接受的方法,则是在跟随该区块的末尾,制造新的区块以延长该链条,而将被接受区块的随机散列值视为先于新区快的随机散列值!
2、2)每一个节点都将收到的交易信息纳入一个区块中;。
3、如果最近的交易已经被纳入了足够多的区块之中,那么就可以丢弃该交易之前的数据,以回收硬盘空间。为了同时确保不损害区块的随机散列值,交易信息被随机散列时,被构建成一种Merkle树[7]的形态,使得只有根(root)被纳入了区块的随机散列值。通过将该树的分支拔除的方法,老区块就能被压缩。而内部的随机散列值是不必保存的!
4、简化的支付确认。q=10z=5。
5、z=0P=0000000。q=35z=41。
6、我们在此提出了一种不需要信用中介的电子支付系统。我们首先讨论了通常的电子货币的电子签名原理,虽然这种系统为所有权提供了强有力的控制,但是不足以防止双重支付!
7、传统的造币厂模型为交易的参与者提供了一定程度的隐私保护,但是如果将交易信息向全网进行广播,就意味着这样的方法失效了!
8、显然,该时间戳能够证实特定数据必然于某特定时间是的确存在的,因为只有在该时刻存在了才能获取相应的随机散列值。每个时间戳应当将前一个时间戳纳入其随机散列值中,每一个随后的时间戳都对之前的一个时间戳进行增强(reinforcing),这样就形成了一个链条。链条重点:用去中心化的方式通过时间戳服务器,给每个区块盖上一个时间戳,确保链条永远向前!
9、2008年10月31日18:10分,中本聪在加密邮件社区写道:我一直在研究一种完全对等的,没有可信赖的第三方的新型电子现金系统 。
10、当此情形,为了计算攻击者追赶上的概率,我们将攻击者取得进展区块数量的泊松分布的概率密度,乘以在该数量下攻击者依然能够追赶上的概率!
比特币点对点现金篇31、q=15z=8。POW工作量证明解决记账的问题,人人可以争夺记账权从而获得50BTC奖励,每4年奖励减半!
2、D.Bayer,S.Haber,W.S.Stornetta, Improvingtheefficiencyandreliabilityofdigitaltime-stamping, InSequencesII:MethodsinCommunication,SecurityandComputerScience,pages329-334,↵。
3、如果区块生成的速度过快,那么难度就会提高。POW共识重点:。
4、1)新的交易向全网进行广播;。
5、回收硬盘空间。计算。对其进行运算,我们可以得到如下的概率结果,发现概率对z值呈指数下降。当q=1时。
6、doublelambda=z*(q/p);。
7、当q=3时。z=30P=0001522。
8、拥有51%算力才有可能双花,想拥有51%需要巨额投入,但如果坏的节点拥有51%去攻击比特币,那么他自己的损失最大,诚实节点会离开比特币,坏的节点手里的比特币贬值或归零,比特币用利益倒逼作恶的可能性最小化!
9、中文翻译作者:吴忌寒,bitcointalk中文版版主,现为比特大陆CEO!
10、A.Back, Hashcash-adenialofservicecounter-measure,↵。
比特币点对点现金篇41、我们在区块中补增一个随机数(Nonce),这个随机数要使得该给定区块的随机散列值出现了所需的那么多个0。我们通过反复尝试来找到这个随机数,直到找到为止,这样我们就构建了一个工作量证明机制。只要该CPU耗费的工作量能够满足该工作量证明机制,那么除非重新完成相当的工作量,该区块的信息就不可更改。由于之后的区块是链接在该区块之后的,所以想要更改该区块中的信息,就还需要重新完成之后所有区块的全部工作量!
2、杜绝回滚(reverse)支付交易的可能,这就可以保护特定的卖家免于欺诈;而对于想要保护买家的人来说,在此环境下设立通常的第三方担保机制也可谓轻松加愉快。在这篇论文中,我们(we)将提出一种通过点对点分布式的时间戳服务器来生成依照时间前后排列并加以记录的电子交易证明,从而解决双重支付问题。只要诚实的节点所控制的计算能力的总和,大于有合作关系的(cooperating)攻击者的计算能力的总和,该系统就是安全的。简介重点:传统金融银行说了算,中介收取费用高,实名,交易可回滚操作!
3、z=50P=0000006。doublesum=0;。
4、z=40P=0000095。节点始终都将最长的链条视为正确的链条,并持续工作和延长它。如果有两个节点同时广播不同版本的新区块,那么其他节点在接收到该区块的时间上将存在先后差别。当此情形,他们将在率先收到的区块基础上进行工作,但也会保留另外一个链条,以防后者变成最长的链条!
5、doublep=0-q;。激励系统也有助于鼓励节点保持诚实。如果有一个贪婪的攻击者能够调集比所有诚实节点加起来还要多的CPU计算力,那么他就面临一个选择:要么将其用于诚实工作产生新的电子货币,或者将其用于进行二次支付攻击。那么他就会发现,按照规则行事、因为该等规则使得他能够拥有更多的电子货币,而不是破坏这个系统使得其自身财富的有效性受损。激励重点:。
6、本框架包含了一个P2P电子货币系统所需要的全部规则和激励措施!
7、我们假设付款人是一个支付攻击者,希望让收款人在一段时间内相信他已经付过款了,然后立即将支付的款项重新支付给自己。虽然收款人届时会发现这一点,但为时已晚。收款人生成了新的一对密钥组合,然后只预留一个较短的时间将公钥发送给付款人!
8、z=3P=0131722。[摘要]:本文提出了一种完全通过点对点技术实现的电子现金系统,它使得在线支付能够直接由一方发起并支付给另外一方,中间不需要通过任何的金融机构!
9、为了在点对点的基础上构建一组分散化的时间戳服务器,仅仅像报纸或世界性新闻网络组一样工作是不够的,我们还需要一个类似于亚当•柏克提出的哈希现金[6]。在进行随机散列运算时,工作量证明机制引入了对某一个特定值的扫描工作,比方说SHA-256下,随机散列值以一个或多个0开始。那么随着0的数目的上升,找到这个解所需要的工作量将呈指数增长,而对结果进行检验则仅需要一次随机散列运算!
10、所谓“新的交易要广播”,实际上不需要抵达全部的节点。只要交易信息能够抵达足够多的节点,那么他们将很快被整合进一个区块中。而区块的广播对被丢弃的信息是具有容错能力的。如果一个节点没有收到某特定区块,那么该节点将会发现自己缺失了某个区块,网络广播重点:解题后需要进行全网络广播,如果两个算力相当的同时算出,看下一个区块,节点始终将最长链条视为正确的链条,在下一个区块挖出后,主要算力必须回到较长的链条上,以获得奖励。如果有一方算力执意要挖另外一链条,分叉产生!
比特币点对点现金篇51、R.C.Merkle, Protocolsforpublickeycryptosystems, InProc.1980SymposiumonSecurityandPrivacy,IEEEComputerSociety,pages122-133,AprilS.Haber,W.S.Stornetta, Securenamesforbit-strings, InProceedingsofthe4thACMConferenceonComputerandCommunicationsSecurity,pages28-35,AprilonComputerandCommunicationsSecurity,pages28-35,AprilH.Massias,X.S.Avila,andJ.-J.Quisquater, Designofasecuretimestampingservicewithminimaltrustrequirements, In20thSymposiumonInformationTheoryintheBenelux,May↵。
2、求解令P 1%的z值:为使P 001,则。
3、隐私。该网络的强健之处在于它结构上的简洁性。节点之间的工作大部分是彼此独立的,只需要很少的协同。每个节点都不需要明确自己的身份,由于交易信息的流动路径并无任何要求,所以只需要尽其最大努力传播即可。节点可以随时离开网络,而想重新加入网络也非常容易,因为只需要补充接收离开期间的工作量证明链条即可!
4、S.Haber,W.S.Stornetta, Securenamesforbit-strings, InProceedingsofthe4thACMConferenceonComputerandCommunicationsSecurity,pages28-35,AprilonComputerandCommunicationsSecurity,pages28-35,April↵。
5、returnsum;。4)当一个节点找到了一个工作量证明,它就向全网进行广播;。
6、诚实链条和攻击者链条之间的竞赛,可以用二叉树随机漫步!
7、而实际的商业行为中,一定比例的欺诈性客户也被认为是不可避免的,相关损失视作销售费用处理。而在使用物理现金的情况下,这些销售费用和支付问题上的不确定性却是可以避免的,因为此时没有第三方信用中介的存在。所以,我们非常需要这样一种电子支付系统,它基于密码学原理而不基于信用,使得任何达成一致的双方,能够直接进行支付,从而不需要第三方中介的参与!
8、我们无法实现完全不可逆的交易,因为金融机构总是不可避免地会出面协调争端。而金融中介的存在,也会增加交易的成本,并且限制了实际可行的最小交易规模,也限制了日常的小额支付交易。并且潜在的损失还在于,很多商品和服务本身是无法退货的,如果缺乏不可逆的支付手段,互联网的贸易就大大受限。因为有潜在的退款的可能,就需要交易双方拥有信任。而商家也必须提防自己的客户,因此会向客户索取完全不必要的个人信息!
9、但是由于并行输入的存在,一定程度上的追溯还是不可避免的,因为并行输入表明这些货币都属于同一个所有者。此时的风险在于,如果某个人的某一个公钥被确认属于他,那么就可以追溯出此人的其它很多交易。隐私重点:账户的匿名性,虽然比特币不需要实名,其他人可以通过查询区块数据,追溯到你所有的交易!
10、z=6P=0002428。5)当且仅当包含在该区块中的所有交易都是有效的且之前未存在过的,其他节点才认同该区块的有效性;。
比特币点对点现金篇61、q=30z=24。这是因为节点将不会接受无效的交易,而诚实的节点永远不会接受一个包含了无效信息的区块。一个攻击者能做的,最多是更改他自己的交易信息,。
2、q=40z=89。我们在此提出一种解决方案,使现金系统在点对点的环境下运行,并防止双重支付问题。该网络通过随机散列对全部交易加上时间戳,将它们合并入一个不断延伸的基于随机散列的工作量证明的链条作为交易记录,除非重新完成全部的工作量证明,形成的交易记录将不可更改!
3、交易(Transactions)。
4、互联网上的贸易,几乎都需要借助金融机构作为可信赖的第三方来处理电子支付信息。虽然这类系统在绝大多数情况下都运作良好,但是这类系统仍然内生性地受制于“基于信用的模式”(trustbasedmodel)的弱点!
5、inti,k;。for(i=1;i i++)poisson*=lambda/i;。
6、如果大多数的CPU为诚实的节点控制,那么诚实的链条将以最快的速度延长,并超越其他的竞争链条!
7、在造币厂模型里面,造币厂获悉所有的交易,并且决定了交易完成的先后顺序。如果想要在电子系统中排除第三方中介机构,那么交易信息就应当被公开宣布[1],我们需要整个系统内的所有参与者,都有唯一公认的历史交易序列。收款人需要确保在交易期间绝大多数的节点都认同该交易是首次出现。交易重点:采用加密学非对称性加密,用两个公开的公钥进行交易并签名,让矿工在不接触私钥的前提下,确认交易的真实性!
8、doublepoisson=exp(-lambda);。
9、{。节点通过自己的CPU计算力进行投票,表决他们对有效区块的确认,他们不断延长有效的区块链来表达自己的确认,并拒绝在无效的区块之后延长区块以表示拒绝!
10、时间戳服务器(Timestampserver)。
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