比特币通信协议 - 币圈消息

比特币通信协议篇11、二、TURN简介。在典型的情况下,TURN客户端连接到内网中,并且通过一个或者多个NAT到 详细

比特币与社交 - 币圈消息

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wangjia 发表于 2022-11-3 11:41:10 | 只看该作者 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
比特币与社交篇11、尽管游戏官方严格限制了单个账号的价值产出,但玩家的智慧总是无穷的。存在一部分的玩家通过脚本、外挂等技术方式大量建立小号来产出游戏币,并通过任务链等方式转移货币。而游戏官方对这种线下打金工作室与非法的交易的打击是极其严厉的,其常常以商业牟利的罪名扣除玩家的非法收入或封禁玩家的账号,如此手段事实上很大程度的保护了普通玩家们的利益,也限制了非法货币的产出!
2、作为一款回合制的手游,梦幻西游手游在社交属性上似乎就具有先天的优势。回合制战斗只需要玩家在每个战斗回合开始时设定好自己的招数即可,因此在组队状态下玩家在战斗过程中可以有充分的时间聊天组织战术,交流战斗策略。组队时间越长,玩家进行沟通的机会就越大,产生强联系的机会也就越多。因此,战斗过程中强调战术弱化操作,给玩家足够的时间来组织战术交流感情,这是回合制游戏的一个先天优势!
3、于2015年3月30日开启全平台公测。站在了巨人的肩膀上,梦幻西游手游一上市就取得了巨大成功,收获了庞大的用户群体。运营5年来,人气与营收一直处于国产手游的头部,梦幻西游手游的收入处于第二名。基于端游的情怀,梦幻西游手游一经开服就吸引了众多端游老玩家的回归。众所周知,炒冷饭卖IP的手游每年都有上市,却很难有一直保持人气,吸引新玩家入驻的作品,此类游戏若抓不住玩家的痛点,极易使玩家感到失望从而导致玩家的流失!
4、[2]孔少华.大型多人在线网络游戏虚拟社区用户信息行为研究以网易大型多人在线网络游戏梦幻西游为例[J].情报科学,2013(1):123-。
5、社交系统成为了维系梦幻玩家情感的纽带,玩家之间交织着的情感,使梦幻世界变得生动起来,成为5年的梦幻西游手游能够屹立的最重要的原因!
6、1货币与道具的产出。说完产出,我们再来聊消耗,包括金币的消耗与道具的消耗。金币的消耗其实是比较简单的:。
7、而游戏里通货紧缩的表现一般为充当一般等价物的虚拟货币减少,购买力下降,使得虚拟物品的价格随之下降!
8、玩家通过基本玩法获得一定的战斗力提升后,往往不会满足于现阶段的成就,挑战的心理促使玩家去尝试更高级的玩法,这些高级玩法几乎都是具有强交互的团队玩法,玩家需要通过各种战术配合以通过挑战。在梦幻西游世界里,存在多种高级玩法,以挑战地煞这种高难度PVE玩法为例,梦幻世界在每天的9:30到23:30,每隔两个小时会投放固定数量的地煞星,挑战地煞星成功可以得到高价值的道具奖励与经验值奖励,因此挑战地煞是梦幻核心玩家每日必做活动。地煞星活动的关键词是固定投放、几率挑战、组队挑战、高奖励、挑战难度极大。地煞星作为组队玩法,挑战难度大,不仅对组队玩家的战斗力有要求,更要求玩家们之间具有较好的配合与战斗策略。所以许多玩家为了防止被路人坑,往往会选择组成固定队伍,定点定时来挑战地煞。此外,由于地煞的投放数量固定,如果这个点没有抢到地煞或通过挑战,那就需要再等两个小时的下个投放点继续挑战。因此,以挑战地煞为缩影的梦幻西游高级玩法都极为强调玩家的社交性,不仅要求玩家约定固定时间上线组队,同时对玩家操作的配合与战斗策略有较高的要求,这些都是驱使玩家们沟通交流的动力,很多玩家们就是在这一次次的难度挑战中结成了深厚的友谊!
9、因此,对梦幻西游手游经济系统的分析应重点关注其货币和道具的供需关系!
10、把握道具与货币的平衡,同时畅通玩家间的交易通道,是梦幻西游手游经济系统稳定的根本原因,这样的经济系统保护了大多数玩家的虚拟财产,保障了玩家们的时间成本与人民币投入。在这个基础上,梦幻手游推出了藏宝阁系统,在藏宝阁里玩家们的角色可以自由交易,这让玩家的虚拟财产有了变现的可能,进一步促进了玩家的投入!

比特币与社交篇21、[4]庄莉.网络游戏经济体系研究[D].北京交通大学,。
2、先来说产出。众所周知,梦幻西游端游采取的是“点卡收费”,这种按时间收费的玩法,货币产出是基于玩家的在线时间来创造的,单个账号在线时间越长,其可以做的活动也越多,创造的价值也越大。宏观上来看,一个区内玩家所创造的游戏总价值与所投入的点卡费用呈正相关。按这种思路来看的话,端游的货币产出依赖于人民币的投入,是一种有限的产出,只要区服内有较多的活跃玩家与一定的交易率的话,就不太容易出现经济的失衡!
3、无论是PVE玩法还是PVP玩法,在玩家达到基本的战斗力底线以后,都格外讲究玩家的组队沟通。在这些组队玩法过程中,玩家不断地提高自己的游戏理解。同时为了挑战更高难度的任务,不得不逼迫玩家进一步投入与提升战斗力,如此循环的过程就是梦幻西游玩家享受游戏的过程,在这个过程中,玩家们收获了挑战、团队、领袖、激励等正反馈,也收获了友情、爱情等感情寄托。这是梦幻西游手游社交做的最为高明的点,利用情感来维系游戏中虚拟的关系,不同个性的玩家,在梦幻西游手游中都能找到适合自己的社交圈,并在其中发现与自己志同道合的好友!
4、常有人对梦幻西游端游的成功进行分析,却鲜少有人分析梦幻西游手游的成功。因此,本文就梦幻西游手游的核心系统社交系统与经济系统进行分析,探究其玩法的优越之处!
5、综上,梦幻手游基于玩家的个人角色与玩家之间的社会关系构建了一个完备的虚拟游戏社区,梦幻按照虚拟社会的构建方式来组织游戏内容,使玩家在不断追求个人能力成长的过程中,始终有人陪伴或是有对手竞争抗衡,这让社交在梦幻西游的核心循环起了决定性的作用!
6、⑤土豪玩家会拿金币兑换银币以提高自身属性,这也是金币的消耗途径!
7、④转角色、转门派、转武器造型等消耗。在梦幻西游中存在多样的角色造型、门派类别等,每一次的转换角色或门派等操作都需要付出10-40w不等的金币!
8、几率玩法是梦幻西游手游中道具消耗的另一主要通道,游戏中存在多种几率玩法,跑道具链、装备打造、炼妖等,这些玩法需要玩家投入大量的高价值道具进行,其特点就是高投入、高产出、风险极大。几率玩法抓住了玩家以小博大的赌博心理,众多玩家常投入大量金币交易物品去进行这些玩法,却鲜少有人能获取长期的收益。在这些玩法中,装备打造与炼妖两种几率玩法显得更为极端,大R玩家常常追求最极品的装备与宝宝,但由于出极品的几率极低,因而有人民币玩家投入上百万的人民币也难以获得满意的道具,这样无保底奖励的几率实际上对大R玩家是一种严重的伤害,常常有人调侃梦幻西游是一款有钱也玩不好的游戏,就是源于这种几率玩法。但是,几率玩法需要大R玩家们去市场上收购大量的非珍品道具,造成市场物价上涨,这让普通玩家也能在高付费玩家的玩法中,获得一定收益!
9、通过几率玩法产生了大量的珍品道具。对于大R玩家来说,不是极品的宝宝或装备是没有意义的,这类型的珍品道具也由于交易所的摊位限制,很难交易到一个满意的价格,因此大R玩家会将打造的大部分珍品装备和宝宝丢弃,游戏官方每隔一段时间就会清空这部分被丢弃的珍品,实现珍品的回收。而一些高价值的珍品,部分大R玩家会自用,但随着游戏版本的迭代,这些珍品道具跟不上玩法更新,就会被大R玩家淘汰。这部分淘汰的道具,一般会流入交易市场,被平民玩家购买。
10、③推出活动礼包,为了促进玩家的消费,使玩家囤积的金币转换为消耗品,官方每过一段时间就会推出一些用金币购买的折扣礼包,刺激玩家去购买!
比特币与社交篇31、在聊梦幻手游的价值产出前,我们先看看梦幻西游手游的货币种类。与大多数免费网游一样,梦幻西游手游采用了多种货币体系。梦幻西游手游的货币有仙玉、金币和银币三种。其中,仙玉属于顶级货币,基础比率为1人民币比10仙玉,在商城里,仙玉可以有限制的购买所有类型的高级消耗品与兑换金币。而金币属于高级货币,是游戏中唯一一种可以玩家自由流通的货币,能够在交易所里交易大多数的道具,属于游戏中的一般等价物。而银币则是低级货币,无法交易,被认为是类经验的货币,一般用来提升基础属性,如升级修炼,购买宝石、升级阵法等!
2、一款游戏的生命力,关键取决于人。一个产品,就算拥有再出色的游戏性,最后都会让玩家感到厌倦,但是玩家与玩家之间的感情,却能够让他们继续留在这个虚拟世界之中,一直走下去。梦幻西游手游制作人陈俊雄曾很自豪的认为,在梦幻手游出现之前市场上根本没有一款手游,真正做到了用社交来串联起玩家。他说在当时,玩家能通过手游进行的社交行为,通常局限于互相攀比自己的游戏成绩,邀请好友的镜像助战。这真的能算社交吗?这种冷冰冰的社交环境,真的能串联起玩家吗?
3、对于一款网络游戏来说,游戏的经济平衡一般由两个方面决定,一是游戏内道具的供需平衡,二是游戏内货币的供需平衡,这两方面的失衡常常会造成游戏内经济的通货膨胀或通货紧缩。在虚拟世界中,通胀主要表现在两个方面:。
4、①交易税,这是梦幻西游世界里金币最主要的回收手段,每一次的玩家物品交易都需要支付一定比例的交易税,这部分的税收是极为惊人的;。
5、所以,即使是到了2019年这个移动手游红海的市场,也有许多的游戏开发商在思考同样的问题?手游的社交到底该怎么做?
6、此外,为了方便玩家社交,梦幻西游存在多样化的聊天与交互功能,如实时语音聊天功能、多种聊天频道、群组聊天、个人空间、时装系统等,玩家们可以借由这些功能便利的和他人交流与分享自己的游戏心得和心情!
7、二是虚拟道具的实际价值下降。随着网游的发展,越来越多玩家进入游戏,游戏内虚拟道具的供给迅速增加,其稀缺性和实际价值也随之降低了!
8、策划根据马斯洛需求层次理论,巧妙地在梦幻世界中玩家的需求分为生存、享受、成长三种不同的游戏需求,并围绕这三点需求,在游戏里设计玩法与社交系统。这也就是说,把玩家的自我成长与情感追求作为了游戏内社交的驱动力,而单个的玩家是社交主体,围绕这两点来设计组队、帮派等社交玩法,构建一个完备的虚拟游戏社区!
9、单就MMORPG而言,梦幻西游手游已经做到了类型的极致。市面上的MMORPG手游在玩法上大多都没有跳开梦幻西游的大框架,所以手游的制作应该多多借鉴梦幻西游手游的优点,打造精品游戏!
10、不同的社交玩法是玩家们聚拢的原因,而游戏中多样化的社交系统使玩家在大的社交圈子里又可以建立一个个更小的社交关系。梦幻西游推出了许多的社交系统,包括帮派系统、师徒系统、婚姻系统、结拜系统、好友系统等。梦幻世界里,每个玩家都可以根据自己的需要,加入不同的圈子中,宣泄自己的情感。这些小的社交圈在某种程度上能极大的激起玩家的归属感,甚至在其中融入现实的情感!
比特币与社交篇41、2货币与道具的消耗。[5]易超.基于Petri网的网络游戏经济系统及攻防体系模型设计[D].浙江大学,。
2、3总结。2经济系统分析。②装备、宝宝的耗损补充,梦幻西游手游的每次战斗都会使玩家的装备耐久与宝宝寿命产生一定耗损,玩家经常需要消费金币购买珍珠去补充这部分的耐久或寿命;。
3、对于一个普通玩家来说,在梦幻西游世界里最基本的需求就是生存,通过一些基本玩法来获取游戏资源以提升角色的等级与战斗力,是每个玩家的原始动力。梦幻西游手游中设计的基本玩法包括师门任务、押镖任务等单人活动,也涵盖了副本、抓鬼、封妖等组队玩法。以上所提到所有基本玩法都属于每日更新的活动,因此组队与合作的概念在玩家生存的阶段就融入了其中,这内在的驱动了玩家进行社交的动力!
4、由上可以看出,梦幻西游手游的金币回收机制比较简单,但由于覆盖范围广,也非常有效。关注的重点应该是道具的消耗。在梦幻西游手游的交易系统里,道具分为珍品与非珍品两种,珍品主要包括宠物、装备、高级魔兽要诀等高价值的物品,非珍品则一般是玩家平时需要用到的消耗品,在梦幻西游手游中,存在多种提高战斗力的方式,如修炼、宝石、变身卡、经脉等,这些修炼系统不仅需要银币进行提升,还存在所谓瓶颈的概念,到达瓶颈后,就需要玩家消耗变身之灵、法宝精华、宝石锤之类的非珍品去突破这个瓶颈。这个过程所需的道具消耗是极大的,道具的消耗同时带动了物品的交易,使官方可以在其中收取交易税,间接的促进的金币的消耗!
5、一是虚拟货币相对于真实货币的价值下降,也即虚拟货币值。在网络游戏刚刚上市时,游戏里的珍稀虚拟道具往往价格奇高,虚拟货币兑换人民币的汇率也较高。到网游中期,获得珍稀道具的玩家增多,游戏内虚拟货币也原来越多,珍稀道具的价格下降,虚拟货币的兑换率也降低,开始出现赔值现象;。
6、但是梦幻西游手游采取的是免费游戏模式,一般来说,免费游戏的经济类似于现实中的泡沫经济,其背后并没有实际的价值支撑。如果一款免费网游完全放开通用货币的自由交易,同时这款游戏可以经由打怪或者任务产出使玩家提升战斗力的多数道具的话,那么这款游戏的玩家就可以通过超高的在线率与小号来大量的产出货币与道具。这样的游戏,当其区服流量高、道具消耗大的时候,经济系统往往能勉强保持稳定,但当区内玩家数量减少,游戏币就会出现极大的过剩,同时物品的产出下降,大量道具集中在区内的大商人手中,导致物价飞涨。彩虹岛在10年左右开始走下坡路,游戏币存量越来越大,玩家却越来越少,最后居然膨胀到10人民币=十几亿ely游戏币了,新手玩家靠任务靠副本想打1亿游戏币都难,然后什么装备都买不起,所以后来入坑彩虹岛的玩家不去第三方平台买商人的货币根本就玩不下去!
7、梦幻西游手游传承了梦幻西游这个经典IP,在移动互联网的时代持续的发光发热。优秀的社交系统是梦幻西游手游5年多来能够一直具有较高活跃度的内因,而其出色的经济系统则是支撑其游戏平衡的重要利器。除此之外,梦幻西游手游看重玩家的游戏体验,始终坚持玩法创新,不断地提高游戏层次,这些都是梦幻西游火热的重要因素!
8、1社交系统分析。[3]马婧文.移动游戏虚拟社区的互动模式分析[D].。
9、参考文献:。 / 。梦幻西游手游玩家可以通过多种日常任务与难度挑战获得一定数量的银币、少量的金币与一些消耗品,由于单个账号每天的任务量上限是固定的,所以其每日的最高价值产出也是存在上限的,尤其是金币和消耗品的产出量是定量且较少的。基于这点,这样每个玩家持有的金币与消耗品都很少,那么物价会较低,但是一些关键性的消耗品会完全购买不到,玩家之间难以进行正常的物品交易,玩家手里既没钱也没金币,从而导致多数玩家的战斗力处于较低的水平,游戏完全进行不下去。但事实上,为了防止货币发行量过大,每个账号单日最多也只能兑换2000元的金币,同时每个区服也存在每日的换金上限,只能兑换消耗品进行交易获得别人手中的金币。这样严格的限定金币的产出渠道,使游戏的总货币量相对较低,保证了经济的稳定!
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